Gaming

Ubisoft planira uslugu onlajn igara Assassin’s Creed uživo

Servisne igre generišu ogroman prihod tokom vremena tako što privlače igrače i guraju ih da troše novac na poseban sadržaj unutar igre.

AssassinDetalji u vezi sa projektom, koji ranije nisu bili prijavljeni, su u toku i još su godine daleko od objavljivanja. (Izvor slike: Ubisoft)

Assassin’s Creed, franšiza video igrica smeštena u ogromne svetove gde svakom od njih može biti potrebno stotine sati da se završi, postaje još veća. Novi projekat, koji je u Ubisoft Entertainment SA poznat pod kodnim imenom Assassin’s Creed Infinity, ima za cilj da stvori ogromnu onlajn platformu koja se vremenom razvija, prema ljudima koji su upoznati sa njenim razvojem.



Dok su se prethodne igre Assassin's Creed odvijale u specifičnim istorijskim okruženjima kao što su drevna Grčka ili ptolemejski Egipat, Infinity će sadržati više postavki sa prostorom da se proširi na druge u mesecima i godinama nakon njegovog debija, rekli su ljudi, koji su tražili da ne budu identifikovani tokom diskusije. projekat u razvoju. Pojedinačne igre na platformi mogu izgledati i izgledati drugačije, ali sve će biti povezane.

Detalji u vezi sa projektom, koji ranije nisu bili prijavljeni, su u toku i još su godine daleko od objavljivanja. Timovi su takođe bili pogođeni optužbama #MeToo koje su se proširile na kompaniju tokom prošle godine.



Portparolka Ubisofta odbila je da detaljno razgovara o Infinityju, ali je priznala njegovo postojanje. Ubisoft ima za cilj da nadmaši očekivanja fanova koji su tražili kohezivniji pristup seriji, rekla je portparolka. Što se tiče tvrdnji o nedoličnom seksualnom ponašanju, rekla je da je Ubisoft istražio svaku tvrdnju i preduzeo odgovarajuće mere.



Od 2007. Ubisoft svake godine ili dve izdaje novu igru ​​u popularnoj akciono-avanturističkoj seriji. Zajedno, igre Assassin’s Creed prodate su u više od 155 miliona jedinica, što ih lako čini najvećom franšizom za francuskog izdavača. Plan da se Assassin's Creed pretvori u takozvanu servisnu igru ​​prati trend koji koriste drugi veliki izdavači.

Inspirisan hitovima poput Fortnite и Grand Theft Auto V , ove žive onlajn platforme mogu da zadrže igrače angažovane godinama tako što često dodaju novi sadržaj ili menjaju iskustvo na dramatične načine. Peta Grand Theft Auto igra, koja je prodata u više od 140 miliona primeraka uglavnom zahvaljujući svom stalno ažuriranom režimu za više igrača, približava se svom osmom rođendanu sa verzijama planiranim za treću generaciju konzola za igre.

Servisne igre generišu ogroman prihod tokom vremena tako što privlače igrače i guraju ih da troše novac na poseban sadržaj unutar igre. GTA V je pomogao da se akcije svog izdavača, Take-Two Interactive Software Inc., povećaju za 42% od početka prošle godine. U istom periodu, akcije Ubisofta su bile nepromenjene. Nakon vesti o Assassin's Creed Infinityju, akcije su u sredu skočile na rast u trgovanju unutar dana.

Top Tech News Now Kliknite ovde za više

Razvoj igre Assassin’s Creed obično uključuje hiljade zaposlenih u desetak Ubisoft kancelarija, predvođenih timovima u Montrealu ili Kvebeku koji zamenjuju dužnosti. Tim Montreala vodio je prošlogodišnji Assassin's Creed Valhalla , dok je Kvebek vodio prethodnu utakmicu, Assassin's Creed Odyssey .

Za Assassin's Creed Infinity, ova tradicija će se takođe promeniti. U aprilu je Ubisoft ujedinio timove iz Montreala i Kvebeka. Sada će sarađivati ​​na Infinityju, i svaki će imati svog kreativnog direktora, ali će Kvebek preuzeti franšizu. Odavno postoji rivalstvo između dva studija koje je s vremena na vreme postalo žestoko, tvrde ljudi koji su upoznati sa materijom, tako da ova promena može da izazove neke glavobolje.

Organizaciona promena je osmišljena da pomogne franšizi da evoluira na integrisaniji i kolaborativniji način koji je manje usredsređen na studije i više fokusiran na talente i liderstvo, bez obzira na to gde se nalaze unutar Ubisofta, rekla je portparolka.

Ali reorganizacija je uznemirila neke zaposlene u Ubisoftu, koji se još uvek potresa od prošlogodišnjeg kulturnog obračuna zbog široko rasprostranjenih optužbi za nedolično seksualno ponašanje. Desetine sadašnjih i bivših zaposlenih optužilo je Ubisoft za omogućavanje kulture nedoličnog ponašanja i zloupotrebe, što je dovelo do smenjivanja šefova studija i glavnog kreativnog direktora.

Međutim, neki menadžeri optuženi za uvredljivo ponašanje ostaju na visokim pozicijama nakon reorganizacije, rekli su ljudi upoznati sa tim. To je izazvalo novi krug pritužbi na Ubisoftovoj internoj tabli za poruke od zaposlenih koji su bili nezadovoljni odgovorom kompanije na optužbe, prema ljudima koji su čitali poruke, koje su napisane na francuskom. Bloomberg je pregledao engleske prevode.

Prošlog meseca, francuski sindikat Solidaires Informatique rekao je da su najmanje tri menadžera Ubisofta u Montrealu optužena za uznemiravanje ili toksično ponašanje i da su zaposleni prijavili druge tvrdnje o rasizmu i seksizmu ljudskim resursima, a da ništa nije preduzeto.

Portparolka Ubisofta je odbila da komentariše pojedinačne slučajeve. Svi zaposleni koji su imali optužbe i koji su ostali u Ubisoftu su rigorozno pregledali slučaj od strane treće strane i bili su ili oslobođeni krivice ili su podvrgnuti odgovarajućim disciplinskim merama, rekla je ona. Zaposleni koji su bili pod istragom ne bi ostali u Ubisoftu ako rezultati istrage opravdavaju otpuštanje.

Ubisoft Montreal je doživeo porast osipanja u poslednja dva meseca, kažu ljudi upoznati sa tim potezima. Portparolka Ubisofta je rekla da je stopa obrta kompanije u Montrealu u skladu sa prosecima industrije video igara.

Različiti faktori su doprineli nedavnim odlascima. Pored skandala #MeToo i reorganizacije, Ubisoft se suočava sa novom konkurencijom drugih kompanija za video igre u Montrealu. A neki zaposleni, umorni od rada na masovnoj produkciji, odbili su ideju o Assassin’s Creed Infinityju, koji je možda najambiciozniji do sada.